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據(jù)tech.co的調(diào)查,截至2022年,全球社交媒體的使用人數(shù)已達(dá)47.4億,影響著全球一半以上的人口。去年,在全球進(jìn)入后疫情時(shí)代、經(jīng)濟(jì)低迷的情況下,用戶增長達(dá)破紀(jì)錄的1.9億。2027年預(yù)計(jì)將達(dá)到58.5億。社交媒體已經(jīng)全面進(jìn)入全球人類的生活并扮演了舉足輕重的角色。
然而,據(jù)GWI調(diào)查,全球用戶平均用網(wǎng)時(shí)間在2022年底已經(jīng)出現(xiàn)顯著下行跡象,社交媒體之間的競爭將更加激烈。
今年社交媒體預(yù)計(jì)將會(huì)出現(xiàn)以下六大趨勢:
大型平臺(tái)往“超級(jí)應(yīng)用”方向發(fā)展;
小眾去中心化平臺(tái)將撬動(dòng)整個(gè)“社交江湖”的設(shè)計(jì)理念;
平臺(tái)將轉(zhuǎn)變以廣告為主的商業(yè)模式,嘗試訂閱、電子商務(wù)等多元化模式;
技術(shù)方面:平臺(tái)對(duì)元宇宙技術(shù)的投資和應(yīng)用還在發(fā)展;
內(nèi)容格式方面,短視頻和社交音頻將欣欣向榮,多感官內(nèi)容會(huì)蓬勃發(fā)展;
內(nèi)容方面,預(yù)計(jì)會(huì)有更多本地化內(nèi)容、“可持續(xù)”內(nèi)容出現(xiàn)、且會(huì)出現(xiàn)更重視內(nèi)容真實(shí)性的消費(fèi)潮流。
過去的2022年,各大社交媒體平臺(tái)的用戶數(shù)量和使用時(shí)間仍在增長。然而在激烈競爭的壓力之下,社交媒體巨頭都在探索從底層邏輯到內(nèi)容格式、技術(shù)應(yīng)用等方方面面的變革。變革的趨勢之一就是朝著“超級(jí)應(yīng)用”的方向演化。
超級(jí)應(yīng)用結(jié)合了各種功能:從信息、視頻、娛樂到商務(wù)、支付等(比如微信就可稱為一個(gè)“超級(jí)應(yīng)用”)。超級(jí)應(yīng)用不僅為用戶提供了更身臨其境的體驗(yàn),也方便滿足用戶的多種需求。
如,TikTok一直在添加多種其他應(yīng)用的功能,比如故事和長視頻、克隆了BeReal(“真實(shí)”社交)、二手買賣,而且正在進(jìn)軍非數(shù)字世界。Meta一直致力于將WhatsApp打造成超級(jí)應(yīng)用,在選定地區(qū)提供社區(qū)工具和支付功能。馬斯克在社交媒體發(fā)文稱,“收購?fù)铺厥莿?chuàng)建萬能應(yīng)用程序‘X’的加速劑。”
2023年初,雖然主要的社交媒體平臺(tái)仍然是“江湖”的霸主,但是新生的小眾平臺(tái)帶來了“去中心化”新思路,也許今年無法撼動(dòng)舊的權(quán)力秩序,但有希望引領(lǐng)未來的發(fā)展趨勢。
小眾新生平臺(tái)BeReal,Poparazzi,Locket等近期受到熱捧,反映出新生Z世代青年對(duì)社交網(wǎng)絡(luò)“真實(shí)”和掌握自己社交權(quán)力的渴望。這些平臺(tái)的設(shè)計(jì)依據(jù)“去中心化”理念,“反Instagram”,不會(huì)塑造“網(wǎng)紅”,無法編輯圖像或視頻,回歸“真實(shí)”的社交功能。
例如,BeReal的玩法是在一天中的隨機(jī)時(shí)刻,用戶和朋友會(huì)同時(shí)收到提示,在兩分鐘內(nèi),用手機(jī)的前后攝像頭拍攝當(dāng)下瞬間,沒有濾鏡、不做任何編輯,直接共享彼此的真實(shí)瞬間?;貧w社交的思路也受到了大平臺(tái)的重視,Instagram,TikTok, Snapchat 紛紛推出(或測試)類似的功能。比如“Instagram Candid”、“TikTok Now”等。
去年馬斯克收購?fù)铺刂?,大量推特用戶轉(zhuǎn)到了“反推特”的小眾平臺(tái)Mastodon。從外觀上看該平臺(tái)與推特相似,但是Mastodon的設(shè)計(jì)理念與中心化的推特正相反,它在全球各地?fù)碛猩锨€(gè)服務(wù)器,每一個(gè)服務(wù)器都交給用戶來運(yùn)營。新用戶可以根據(jù)自己關(guān)注的國家、地區(qū)和自己的興趣類別選擇服務(wù)器,同時(shí)也可以到別的圈子去瀏覽內(nèi)容。相對(duì)于在推特強(qiáng)大的算法推薦中瀏覽,用戶手中握有更多選擇信息的權(quán)力。
社交媒體營銷專家Susanna Gebauer認(rèn)為,隨著隱私和數(shù)據(jù)安全的重要性日益凸顯,去中心化網(wǎng)絡(luò)也越來越重要。然而,去中心化的社交媒體是因?yàn)椤皠?chuàng)新”才獲得成功,而非作為一種理所當(dāng)然的平臺(tái)樣態(tài)。因此,去中心化網(wǎng)絡(luò)最終能否勝出也將取決于平臺(tái)的趣味性等因素。
早一代的社交媒體公司主要依賴廣告,但是隨著全球經(jīng)濟(jì)增長放緩,用戶對(duì)廣告的警惕、隱私安全的關(guān)注,導(dǎo)致轉(zhuǎn)變商業(yè)模式似乎已經(jīng)勢在必行。很多初創(chuàng)社交媒體公司正在試驗(yàn)不同的模式,比如訂閱付費(fèi),用戶可以花錢提高自己的知名度、設(shè)置個(gè)人資料樣式、解鎖信息或購買真實(shí)和數(shù)字物品。
如,Gas平臺(tái)的訂閱“上帝模式”已經(jīng)帶來了700萬美元的收入,訂閱用戶可以在不同的投票中看到誰投了他們的票。擁有4000萬用戶的直播流媒體網(wǎng)絡(luò)Yubo也有一款訂閱產(chǎn)品,預(yù)計(jì)在2023年能產(chǎn)生2000萬美元的收入。
其次是電子商務(wù)能力的擴(kuò)展。2022年,全球社交媒體的電子商務(wù)銷售額估計(jì)為9920億美元,預(yù)計(jì)2023年將達(dá)到1.3萬億美元,2024年1.6萬億美元,2025年2.1萬億美元。
圖注:55%的人在社交媒體上購物;87%的人認(rèn)為社交媒體幫助他們做出購物選擇;57%的人在新冠疫情后購物頻率增加;更多的社交媒體平臺(tái)增加了電子商務(wù)功能(來源:tech.co)
TikTok對(duì)商務(wù)功能進(jìn)行了更新,提供了一套電子商務(wù)工具,可以將視頻和直播轉(zhuǎn)化為可購物的娛樂內(nèi)容。TikTok的去中心化算法給新用戶和微影響力賬號(hào)更多機(jī)會(huì),為小型企業(yè)提供了絕佳的商務(wù)平臺(tái)。
專注于時(shí)尚的Teleport是一款每天發(fā)布服裝視頻的應(yīng)用。“制作視頻非常簡單,內(nèi)容以分享服裝靈感為中心,視頻商品都可直接購買。Teleport通過促進(jìn)商業(yè)而創(chuàng)造收入?!?-Turner Novak,香蕉資本(Banana Capital)創(chuàng)始人。
《今日社交媒體》《公關(guān)日?qǐng)?bào)》《福布斯》和Talkwalker預(yù)計(jì),元宇宙將在2023年被更多人理解并融入日常社交媒體消費(fèi)。主要趨勢包括消費(fèi)者創(chuàng)建和使用自身的虛擬形象,關(guān)注VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、虛擬商店和NFT(非同質(zhì)化代幣),以及不同元宇宙之間的競爭。
目前多家公司已試水元宇宙技術(shù),比如Bloomingdale’s百貨公司在2022年紐約時(shí)裝周期間推出了一家全互動(dòng)虛擬商店。Nike擁有自己的NIKELAND互動(dòng)世界,里面有運(yùn)動(dòng)游戲,NFT運(yùn)動(dòng)鞋和頭像配件等。星巴克正在為會(huì)員提供購買和賺取NFT的能力,用于解鎖沉浸式咖啡體驗(yàn)等。
電商服務(wù)平臺(tái)Shopify報(bào)告稱,與傳統(tǒng)產(chǎn)品內(nèi)容相比,AR和3D產(chǎn)品內(nèi)容的轉(zhuǎn)化率提高了94%。有報(bào)道稱,WhatsApp、Instagram、Snapchat和谷歌都計(jì)劃更多地利用AR來增加廣告收入。預(yù)計(jì)2023年AR將帶來700-750億美元的收入。
YouTube VR可以讓戴VR眼鏡的用戶體驗(yàn)各種虛擬空間,比如參加虛擬音樂會(huì)。YouTube VR還可以用于商務(wù)目的,比如舉辦虛擬活動(dòng)(贊助)、展示產(chǎn)品的3D模型等。
TikTok計(jì)劃在2023年繼續(xù)擴(kuò)大AR廣告規(guī)模。人們對(duì)著鏡頭說話的視頻可以與吉祥物或產(chǎn)品分層進(jìn)行互動(dòng)。TikTok還允許在視頻上放置CTA(Call To Action,行動(dòng)呼吁)按鈕,從而顯著提高創(chuàng)作者的轉(zhuǎn)化率。
短視頻內(nèi)容將延續(xù)近年的繁榮。兩分鐘以內(nèi)的短視頻適合產(chǎn)品展示、快速演示、驚喜、惡作劇、迷因(“?!保┖蜔衢TTikTok挑戰(zhàn)等,是社交媒體營銷利器,以30%的投資回報(bào)率高居所有營銷策略之首。預(yù)計(jì)今年短視頻廣告收入將超過100億美元。
短視頻平臺(tái)TikTok將繼續(xù)保持領(lǐng)先地位。該平臺(tái)已把字幕的字符量從300提高到2200,會(huì)大大提高搜索的精度,和谷歌進(jìn)行直接競爭,奪走了大量搜索流量。
Clubhouse是使用音頻工具通過語音聊天連接用戶的社交媒體平臺(tái)。自2020年該平臺(tái)推出以來,人們對(duì)社交音頻的興趣一直在增長。2021年,F(xiàn)acebook推出了播客、Soundbits和Rooms為音頻制作者提供了更多工具;推特增加了語音推文和Space;領(lǐng)英推出了Audio Events(語音活動(dòng));今年這一趨勢還將繼續(xù),由于社交音頻在溝通客戶和收集直接反饋方面的優(yōu)勢,根據(jù)Hootsuite的數(shù)據(jù),超過74%的企業(yè)計(jì)劃在2023年投資于純音頻內(nèi)容。
但是短視頻和社交音頻都是已經(jīng)流行的內(nèi)容格式。隨著“感官互聯(lián)網(wǎng)”技術(shù)的成熟,新興的內(nèi)容格式多感官媒體將成為流行趨勢。多感官媒體是音頻、視頻、文本甚至完全沉浸式環(huán)境等不同格式的融合,為用戶帶來新的、更具吸引力的體驗(yàn)。
當(dāng)前,Instagram推出了在靜止圖像中添加音樂的選項(xiàng)。推特在美國增加了一個(gè)播客頁面。Meta大力投資元宇宙。GWI公司的報(bào)告稱,45%的消費(fèi)者認(rèn)為,2030年之前多感官媒體內(nèi)容將成為主流。
內(nèi)容方面,社交媒體平臺(tái)會(huì)越來越重視本地內(nèi)容,使企業(yè)更容易與目標(biāo)受眾建立個(gè)人層面的聯(lián)系。通過關(guān)注本地內(nèi)容,企業(yè)可以與粉絲建立更牢固、更有意義的聯(lián)系,有機(jī)融入社區(qū)。
隨著技術(shù)支持的“深度造假”愈演愈烈,社交媒體用戶對(duì)品牌的真實(shí)性和透明度要求越來越高。因此,重視真實(shí)性和誠實(shí)的品牌才能在目標(biāo)受眾中建立信任。YouTube中東和北非總監(jiān)Tarek Amin說,“我們的首要任務(wù)是保護(hù)YouTube社區(qū)免受有害內(nèi)容(包括錯(cuò)誤信息、仇恨言論和深度造假)的侵害,同時(shí)保持平臺(tái)的開放性和正能量內(nèi)容。透明度是谷歌和YouTube的核心價(jià)值觀?!?/p>
用戶對(duì)于可持續(xù)性的重視,促使企業(yè)的社交媒體內(nèi)容向這一方向轉(zhuǎn)變。德國復(fù)興信貸銀行傳播主管Sebastian Macan認(rèn)為,“社交媒體越來越關(guān)注可持續(xù)性的三個(gè)核心方面——生態(tài)、經(jīng)濟(jì)和社會(huì)問題,這從根本上反映了社會(huì)的認(rèn)識(shí)?!?nbsp;
多家媒體分析公司如Talkwalker、Mediatoolkit的報(bào)告指出,社交媒體用戶認(rèn)為,企業(yè)應(yīng)該帶頭解決社會(huì)、環(huán)境問題。例如,美國冰激凌品牌Ben&Jerry’s的社交媒體內(nèi)容有很多關(guān)于該公司的可持續(xù)性發(fā)展計(jì)劃和觀點(diǎn)。另外,由于社交媒體經(jīng)常面臨危害用戶心理健康的批評(píng),平臺(tái)將越來越注重促進(jìn)用戶心理健康和提供社會(huì)福祉的內(nèi)容